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我们是小僵尸免费下载及在线观看

我们是小僵尸

导演: 长久允
编剧: 长久允
主演: 二宫庆多 / 水野哲志 / 奥村门土 / 中岛塞娜 / 佐佐木藏之介 / 工藤夕贵 / 池松壮亮 / 初音映莉子 / 村上淳 / 西田尚美 / 佐野史郎 / 菊地凛子 / 永濑正敏
类型: 剧情 / 音乐
官方网站: littlezombies.jp
制片国家/地区: 日本
语言: 日语
上映日期: 2019-01-27(圣丹斯电影节) / 2019-06-14(日本)
片长: 120分钟(圣丹斯电影节)
又名: 丧青献世乐团(港) / 爸妈死了,我却不想哭(台) / 我们是小丧尸 / 我们都是木头人 / We Are Little Zombies
IMDb链接: tt9358120

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我们是小僵尸剧情简介:


  日本新锐导演长久允一鸣惊人赢得日舞影展全球剧情片类评审团特别奖、柏林影展新世代单元青少年评审团特别提及的首部剧情长片《爸妈死了,我却不想哭》,描述四名面对父母死亡却无法流出真诚眼泪的青少年,宛如冷血殭尸的他们决定组成乐团,踏上寻找血泪的长征。影片以仿真RPG游戏的趣味模式,让观众和角色一起共同打怪破关。除了年轻世代演员的精彩表现,还吸引永濑正敏、菊地凛子、池松壮亮、佐佐木藏之介一票影帝后助阵,演绎不同世代的代表精神。

我们是小僵尸评价:

  • 犯怵中的嫌疑喵:片头出现布鲁盖尔的Children’s Games 片尾老外纷纷唱起了we are zombies but alive2333
  • 繁缕:#小西天# 开头一出,我就意识到我会喜欢这部电影,没想到上升到每分每秒我都喜欢,我今年最喜欢的新片,没有之一!!!!!
  • 深夜声噎:在电影院看的效果太棒了华丽又复古的质感,幸好没有看下载资源版,前年看导演那部短片然后我们把金鱼放进水里其实并没有太大感觉,果然所有有趣还是得影院看才有啊,菊地凛子还是那么好看。原声补起中好听是捏。我的人生就是垃圾。No了.thx.20191218@广州猎德百丽宫6号厅C位之D排七座日本新片展
  • alain.proust:本以为不过是用电子游戏的形式新瓶装旧酒地讲着那套日式废人的陈词滥调,乃至看到中段的废楼表演觉得可以到此为止了,没想到后面在文本层次上还有所深入,甚至牺牲了部分游戏的形式感以削弱轻浮的解构,只因反抗、淡漠、边缘、无情并不是某种纯粹游戏式的后现代态度,其背后恰恰是他们在情感上的软弱和缺失,于是须得用一种更贴近生活地表的方式去重构那根情感的脐带。@北京FIRST电影馆
  • kylegun:意大利面干酪粉和骨灰的区别,章鱼的智力与三岁小孩相当,牛奶和爱都会过期;校园暴凌三噩梦,散band烈焰剪影舞;拍照只为替代当下体验,并不为回忆而取得相片;不表现感情并不代表没有感情,丧亲局外人小分队的8-bit卡夫卡《城堡》行;乐队成名一段有点跑偏,不过整体花里胡哨挺开心
  • 风华布衣:(???豆瓣这个中文译名是啥)
    悲しいでも辛くない
    悲しいでも涙が出ない
    we are little zombies でも生きている
    なら誰が死んだ 誰か彼らを殺したの
    “没有哭泣”→“没有感情”
    所以他们说自己是僵尸,但是谁才真的是,变成大人就死了
    勝手に作った 勝手に捨てられた
    红白机视角的世界通关,其实很可爱,但是音乐响起的时候真的哭得不行
    音乐很棒,镜头也如此缤纷

    0918二刷。豆瓣把木头人改回来了啊。没那么上头了,还是有点感动,和技法上的惊叹。3月怎么没发现镜头这么晃。又,发现了原声碟。

  • 七萬英里:#Berlinale2019 从头到尾都是小时候玩的8位电子游戏 现实与超现实在小朋友眼中都是一个世界 垃圾堆里也能出EMO乐队 最后导演也跟着音乐在影院里跳起来了呢!
  • Wintermute.com:开场自叙:今天,妈妈化成了灰,一种对于加缪《局外人》的后现代重述,日本文化长于以一种平和的状态描绘惊人的,死一般的事件,而来到后现代状态的《我们都是小僵尸》则是以一种欢乐的状态。
    欢迎来到后现代微观叙事,即使广岛的纪录片段也将挪用为微观。电子游戏与8bit音乐反过来对丰富了电影语言,我们获得了一种异乎寻常的主观化视角,冲撞蒙太奇依然有其用武之地。
    “小僵尸”乐队并不存在,充其量不过是一个消隐的主体,如同《沙赞》的神秘咒语,它带领观看者在成年状态呼出自己的童年时代,并由此取消创伤,与童年告别。
    最后一幕,“HD”的自然景观意味着一群无法共情的个体在后现代状态下重塑日式影片的意义与情感,他们获得了“真实”,我们呢?它反而产生了一种更为confusing的鲍德里亚悖谬:真实是什么?
  • SleepWalker:SIFF. 形式太出挑了,不喜欢的人会认为它是空洞的MV碎片堆砌,喜欢的人会认为它是天马行空的自愈之旅,我是后者。最后一刻钟拖节奏了,但还是要打五星,因为它用轻松诙谐的口吻讲述了一个残忍的故事,本质上和《被嫌弃的松子的一生》是一样的。
  • 离净语:暂且说对二宫健的印象更好是因为他拿了一个更好的本子吧。最大问题是群像剧的通病–拼凑感,视觉不是太多而是不足,8-bit和二次元视觉叙事在前十年的音乐/mv界已经太泛滥了(参见电波组ブランニューワールド的演唱会映像)。小孩子的故事有感动的点,时不时让人想起市川准的No Life King,但差了点劲。片尾点到母性乌托邦但并未深入让我没摸着头脑。
  • 咯咯精:Let’s make chiptune great again! Don’t you know I’m in a band! 定格动画、多媒介、画幅画质滤镜多变…形式丰富可爱的两个小时,剔骨还母的完整。2019年度十佳。//大银幕二刷screener三刷,我要做长久允应援会会长
  • 陆支羽:5.0。1.想过死掉的人都会看哭吧。2.我们是僵尸,但还活着;我们活着,但只是僵尸。3.殡仪馆的尸烟。4.无差别恋爱&恋母情结。5.极致之“丧”总是有种莫名的美感:系统默认的孤独;从小擅长降低存在感;气球就是为了飞走才鼓起来。
  • 千叶ゃ:本来以为是下一个园子温,后来发现完全不一样,长久允好像完全不承认那种让人类区别于小僵尸的“原动力”,每个小朋友都是没有梦想的无,活着这件事只在制作、甚至制作品中得到确认。力量感不是作品的动力,而是从作品中反向抽取的,于是整部电影都朝着矫饰矫饰矫饰的方向一路奔去。这才刚处女作,我觉得还能塞很多东西。祝他永不枯竭。
  • 穿山:@资料馆,3.5。叙事分为上下段,前半介绍四人组各家惨剧情况、走残酷麻木青春风,后段组乐队成流量、粉丝们网络暴力、解散过气又重拾活力,zombies but alive,有挺强的现实即视感;镜头语言大胆又花样繁多,加上女主口头禅“开玩笑的”,多次想到中岛哲也《告白》,这部还有很多惊艳的幻想/梦境镜头,确实是迷幻“情绪摇滚”向,但是日影剧习惯性滥用慢镜头真的腻歪;开场就把人生比作一场闯关冒险的游戏,套用了大量的游戏元素,大俯拍人物直角走位很醒目;局外人的城堡,还是抓住了一些情感淡漠、无缘漂浮的时代隐忧。另外这部挺适合拿来做垃圾分类推广的…垃圾场大人的演出简直是破铜烂铁stomp…热内《尽情游戏》里记得也有这么一场。演女孩妈妈的是菊地凛子,池松壮亮激萌。看完想吃青椒肉丝,字幕都没翻出来(´∀`)
  • Moning:9/10 看完了之后整个人都不好了。“Little Zombies”的歌并不算是妙(但是很洗脑),不断的重复,且像是pop rock music video。节奏散漫拖沓,没有《金鱼》的精致。然而就是这一个接一个的“结尾”让我泪崩了。它以游戏的结构,以及对游戏、电影、和意义的反叛,在虚无主义的废墟上开出了鲜花。不知道这算不算是符合我的浪漫虚无观。或者说“zombies but alive”。观影之后找不到共鸣,也不屑于去社交。又热爱又孤独。不完美,完美也根本不是答案。精灵古怪的导演显然是在圣丹斯培养了一批狂热粉啊。导演电影里的女孩子都是很酷。影片有多炫就不必提了。就没有一个中国公司敢把它推向院线吗?观影于香港电影节。03/18/2019
  • 谋杀游戏机:感谢豆瓣条目把片名改回《我们是小僵尸》,又一部丧而燃的片子,少年老成,向死而生。今年日影最值得期待作品之一。花里胡哨的视觉元素,迅猛凌厉的剪辑,8Bit RPG闯关章节,孤儿摇滚乐队,怪味台词,可爱的电子乐…这届日本青年导演受广告、MV、宅文化、网络文化影响太深了,反正人家至少还可以积极思考这个世界吧。结尾有些拖沓,精简下会更好。
  • 海绵宝宝_:意外还不错!看了好久才明白【僵尸】影射的应该就是那些把这个乐队捧高又把他们推倒 麻木随大流的人们吧 这个讽刺有点意思。电影有大量的手持和快剪 还有几段有意思的长镜 极具特色的美工把电影装饰得很有性格 到了那首歌出来之后我真的想给5星 但是结尾处太絮絮叨叨了 我觉得不如改为 《凶手是谁》出了之后把他们毁了然后就设置为舆论把他们小孩子逼疯然后直接就跳到开货车那里是不是利落很多?四个小孩太有意思了 喜欢看他们同框!前面介绍他们的都是佳章!日式摇滚也容易让人燃!特别喜欢性冷淡风的郁子!(豆瓣里图太少了我来补充点截图吧。
  • 掉线🇨🇳:【B】“who kill them”表面所指的是死亡的父母,实质上却在质问是谁谋杀了孩子的灵魂。非常喜欢前半段,用儿童视角观察大人世界的荒谬,little zombie一出整个热泪盈眶。后面各种胡闹反而弱了点。整体风格像中岛哲也+韦斯安德森,网红片预订。
  • 颜落寒:「青春通关物语」。充满了新生代导演和小演员们带来的强大的生命力与冲击感。世界是灰色的,是不透光的棺木,是巨大的垃圾场,是卡夫卡的城堡,是无论如何全速奔跑也无法超越的列车。孤独是终极boss。神明并不可信,死亡随时降临,关于未来,金钱,爱与勇气,我们一无所知,就连自己是生是死也不确定。可活着本身就是未知而无尽的冒险,鲜血,牛奶,钢琴课,相机,摇滚,青椒肉丝,世界依然透露着无数有迹可循的线索。人生还没有完结,我们可以自由地去往现在,过去以及未来。PS.实名赞美中岛sena妹妹,不愧是麻豆出身,冷感十足,有种当年《告白》里桥本爱的惊艳,气质和衣品都好棒,演技也刚好够用无违和,00后原石(宝藏)女孩,值得“入股”(你就是来卖安利的吧?对啊怎样ww)又,代表头像说一句,hikari真的是个好名字XDD
  • 独行侠杀手阿何:终于终于在家门口的电影院看了这部年度最渴望的电影之一!少年的8-bit游戏人生闯关和异想世界, 一群毫无情绪却大唱着情绪摇滚的僵尸少年!完美延续长久允短片处女作《就这样,我们把金鱼放入了泳池》。多道小巧章节拼贴,四位头脑活跃热爱幻想却发散出丧气的少年,怪奇趣异天马行空的想象力和创意,独树一帜的绚烂浓烈镜头和日系冷淡柔光滤镜,搭配一如画面绚烂燃烧的纷繁8-bit游戏电子配乐,迷醉耳眼的视听享受!!!!一开头便以歌剧唱段《晴朗的一天》震慑人心!连全家便利店的进门声竟都能被做成BGM!!看完之后情不自禁地哼起旋律!小美女中岛塞娜惊艳可人,宛若璀璨鲜艳欲滴的红玫瑰,好想亲一口!!!!!新一代女神冉冉诞生!菊地凛子戏份居然这么少!!故事略显意识流,后半部拖得有点长,似乎是无故事可说却硬生生地将其无限拖长,太可惜了。
  • 徐图:长久允小时候一定是一脸死相的自闭仔。
    炸裂的想象力从每一个镜头中迸溅出来。
    开头节奏稍慢,到情人旅馆以后的每一秒都让人猜不到发展。女孩儿在火堆前踱步的镜头将成为我观影以来的影响最深刻的画面之一!
  • 瑞波恩:#资料馆留影#无论画面色彩构图,还是叙事基调和节奏,都是近些年难得一见的大胆创新,比起前作《就这样,我们把金鱼放入了泳池》,长久允在呈现年少世界与成人世界的矛盾冲突上显得愈加游刃有余,而有些片段会想起《告白》的生猛片段,却比单纯讲述阴暗世界的故事多了些童真与希望。本片并未满足分析不幸家庭对下一代的影响,而是延伸至社会与世界的荒诞残酷,让孩子开始早熟,让他们不再纯真并且开始愤世嫉俗,直至对人生产生怀疑,用游戏的段落串联起影片剧情,很贴合当下少年的生活,那个对人生选“Yes”or“No”的设置简直神奇,因为孩子已经开始意识到人生并不是那么美好。而看过之后,我们是否应该反思或者做些改变呢?无论这个世界还是我们自己。ps片中的几首插曲很动听。
  • Panda的阴影:《我们是小僵尸》:片名曾让我误以为是恐怖喜剧片,实际算儿童音乐片吧?观影时让我又悲伤又欣喜,感觉译作《我们是小丧尸》更符合其苦中作乐(yuè)的故事。看片时联想到的其它作品:把电影拍得像电子游戏闯关→《歪小子斯科特对抗全世界》,奇特怪异的影像风格→《被嫌弃的松子的一生》《下妻物语》,父母死了却没哭→《狼的孩子雨和雪》,着装另类的乐队→《早死早投胎之地狱摇滚篇》,四人一起赶去小光父母车祸的地方→《奇迹》……难怪觉得男主二宫庆多有些眼熟,作品列表看到《如父如子》就恍然大悟了;导演长久允原来是《就这样,我们把金鱼放入了泳池》的监督,电影里小光放生斗鱼的情节算是与短片的呼应吧?……8-Bit 风格的配乐挺赞,两首歌挺喜欢。
  • T.V.Zoe ி:章节和没有感情波动的角色是很韦斯安德森 形式上的强烈风格可以掩盖节奏拖沓和故事本身的一些瑕疵 全程8bit有种降维的萌 花最不简单的功夫去让观众简单点 导演真是有魄力
  • 橋本喵:感覺導演是在很多人都在寫八股的時候用很outlaw的方式講大實話,雖說這部最後也不免正能量。而且有很多呈現方式和鏡頭的角度都很エモい啊。大人以為小孩子什麼都不懂,但改變世界的往往都是kids。話是這麼說,但小孩們到頭來還不是在大人圈出來的世界裡生活又逐漸變成大人。
  • 徐若风:4.5 作为游乐场的电影如何被构建——游戏之于形式(入场券)、NPC人物与其设定:情感丧失(游乐场的员工+顾客)、多层嵌套异世界空间(游乐项目)、情节:大型迷乱后的狂飙(过山车体验)。
  • 山兔子园园:太emo了!!!我还能重看十次!太感动了呜呜呜!啦啦啦啦啦啦啦啦we are zombies BUT ALIVE~啦啦啦~啦啦啦~啦啦啦~~~[鼓掌][鼓掌][鼓掌]为什么这种电影放完场外没有大合唱!!
  • 呼啦:想在上影节影院再看一遍,可惜买不到票😭。上影校对最后一部。看完再听到全家的欢迎铃,总觉得要唱歌
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    大光明影院二刷。虽然前二十分钟没看到,但是果然很好。看到自己前些天反复看过的字幕和自己的校对,果然奇妙
  • btr:#HKIFF 和金鱼一样拍得自由自在,独特的视角和风格化的影像非常精彩。emo rock也不错,尤其是第一首~
  • 沙丘:一路酣畅淋漓,目瞪口呆,太有趣了,老想猜在哪儿结束但总是猜不着。我看得捧腹大笑,一旁哥们却难过的哭出声音。
  • 凹凸:8bit配乐,游戏章节,摇滚精神,爱豆文化,网络暴力,甚至还有金鱼和血色夕阳的自我致敬,极致的炫技和极致的才华。导演的前作短片讲述的是青春虚无,这里又将母题挖深至人生虚无,Lonely和Zombie听起来格外押韵。尽管后半程还是暴露出节奏问题,但对这样自由肆意天马行空的创作而言,绝对是瑕不掩瑜的。同样是广告导演出身,长久允比中岛哲也当年还要惊艳个20倍吧。/ SIFF第7场
  • μ子:正在经历的多么激烈的冷漠的现实,也全都可以用过去的符号风格频率剪辑解释,还是一无所有,什么都没有。广告布景般精致的垃圾堆里夹band的时候还是为平成的贫瘠感动两分钟,然后转手就卖给含混讲话的大人了!平成,把感动还给我!(笑)已经不知道在抵抗什么了,想说什么啊,一下子就长大了,大家继续走吧?不然呢……我猜它就是这种地方,让人超不爽,可是它也结束了。无政府主义恶童或者枕头人是更好的回答吗?为什么我还在期待起码电影可以更有勇气…池松大僵尸暴打垃圾袋可以,从你到宫本。
  • Mr. Infamous:空洞有了空洞的实质。死亡,流离,成名,陨落,情绪不过是鸭背上的水。还没到中二年纪的少年,拒绝长大、预判与定义,每一段奇诡的传奇都镶满未知的虚空与热闹,榨不出一滴泪的讽刺是对僵尸最大的褒奖。玩心投射到游戏化的视觉与节奏,放大了有趣的韵律。几首洗脑的歌曲里,放肆的是老成到不行的麻木与痛。大银幕上的狂欢又丧又迷。前半段比后半段要好。@资料馆
  • 切伦卡普:你不会忘记生命中的第一场葬礼,因为告别过后我们都成了无家可归的大人,但青春期尚存的丧与燃,仍然可以将生活解构成华丽的掌机游戏。EMO-Punk是震耳欲聋的心跳,Shine是「死ね」的罗马音,窗外有鲜红色的金鱼在飞,我们是乖张顽皮的花蕾。@资料馆
  • 影志:有不少小亮点,比如人肉车标志、不做无差别恋爱、大自然像素真高、快到字幕表的自嘲,以及洗脑的主题曲…但是长片还是略显导演的捉襟见肘,前面章节再精简点会更好。好在结局扳回来,新生的婴儿,父母伴随哭啼声取下的明亮又耀眼的名字…所以最后看到了记忆里的麻麻脸庞。嘴上说父母皆祸害,心里依旧有感情。虽然没有为父母流泪,接下来的人生仍要加油!
  • 王小毛:siff。非常有意思!We are zombies but alive。zombies车站不要太真实,还有人肉垃圾车。开场20分钟左右前排大妈边嘟囔着什么东西边离场,变成无聊的大人真的很无趣。
  • 谢谢你们的鱼:是那种才华横溢有些不知取舍的电影,两个小时完全延续了导演前作短片《金鱼》的风格,并且在加入了电玩和音乐元素之后更加夸张和奔放,一些情节的炫技甚至到了有些蛮不讲理的地步,但整体上的观感依然非常让人激动。在熬过了漫长的四人介绍之后,一曲摇滚瞬间燃起了人生的火花,其实影片的音乐元素没有想象中那么多,但是却让朋克和独立音乐的气质刻下了每一寸肌肤,烙在每一块骨头上,甚至可以说,这也是这几年最朋克的电影,朋克呀,就是不服却依然活着呀!
  • seamouse:无感情不流泪的小僵尸,才能玩好emo rock。片子是可爱是炫,且有着正向反转,但没完没了的花样拖长了,不免觉得腻烦。自己像被丢在一个商场吵闹的儿童乐园区里。厉害也在于,形式被做到了极致吧。
  • 榜上有名猫:每次看到这类观感特别的风格电影,就会觉得有趣,它并不打算平庸地叙事,更倾向意识宣泄,借助灯光色彩的肆意摆布,构成一个中二病小屁孩的妄想游戏世界。
  • 北岛淳子:#SIFF22#游戏闯关,像素字幕,结合了浓浓的日式怪诞黑暗风,形式和手法新颖有创意。章节式的碎片化叙事,把13岁少年的叛逆,脑袋里奇奇怪怪的想法,冲破约束的自由灵魂,还有对这个世界的抗议写成了一首反叛之歌也是自我的歌。世界就是巨大的棺材,人人都是被操控的丢了灵魂的小僵尸,把“人生来孤独的”概念诠释得活灵活现,生动又有趣。Lonly和Zombie很押韵啊,我们是僵尸又是活着的啊。
  • 胤祥:#69thBerlinale# Generation 14plus。圣丹斯世界电影单元评委会特别创意奖+柏林水晶熊特别提及。柏林个人最佳!年度十佳确定可以发一个!影片整体按照8bit掌机游戏来结构,分为序幕、尾声及12个关卡(Stage),影片视觉风格可谓是极多主义,超级快速剪辑和大量的拼贴和素材混用,加上经常出现十分夸张的视觉设计,整合在可称之为“模块叙事”(参考[无姓之人])的框架内,用掌机游戏定义剧作结构和游戏MIDI音乐风格(并时常出现模仿掌机游戏的正俯角镜头、过关动画和字幕卡……第7关还有一个超炫的手机拍摄一镜到底长镜头MV!),虽然导演称之为“EMO Punk”但是显然是完美符合“蒸 汽 波 美 学”的华丽作品!
  • 隐:音乐总是走在电影前面的,十多年前就有了8-bit的音乐,现在才出了8-bit电影。同为广告导演电影出道,长久允的风格看到了很多大林宣彦的影子。电影整体剧情非常好的与8-bit game融合,完成度非常高。
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