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主机战争

导演: 埃文·戈德堡 / 塞斯·罗根
编剧: 埃文·戈德堡 / 布雷克·J·哈里斯
类型: 剧情 / 喜剧 / 历史
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
首播: 2020-12-08(中国大陆)
又名: 电竞大战 / The Console Wars
IMDb: tt3561990

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主机战争剧情简介:


  《主机战争》主要讲述了上世纪90年代,世嘉美国分部 CEO 汤姆·卡林斯科通过种种策略,在美国地区成功推广世嘉 MD 主机,最终在当时美国地区的“任天堂与世嘉的主机大战”中为世嘉扳回一城的故事。   该剧目前已公布将由《金刚:骷髅岛》《潜龙谍影》电影版的导演乔丹·罗伯茨进行执导,而编剧则是《传教士》的编剧埃文·哥德堡担任。目前试播集由麦克·鲁索利欧担当制作,他曾经执笔过《美国囧案》以及《肖恩拯救世界》。

主机战争评价:

  • Nothingone:世嘉日本本部担心美国分部取代他们这一点从纪录片的角度来说,如果能有日本部分的员工出场讲两句会更加有说服力一些。不过倒确实是人之常情啦,如果换成你是中山桑你会怎么做呢?
    原来索尼克追求速度是因为程序员开发了一种快速移动的算法2333
  • 钟:主要是Sega美国针对任天堂的营销战略,任天堂部分还是把GAMEOVER看完吧。世嘉的广告确实好洗脑啊….
  • 中指关节炎:7.8/10 在世嘉自己和一众铁粉心中,世嘉是带有很强烈的悲壮色彩的,就像中途陨落的齐格弗里德那样。世嘉出品了许多经典的游戏,但是它的硬件策略确实不算高明。
  • 菜昂纳少:虽然最后索尼横空参战,但主要讲述的是任天堂和世嘉在市场营销、广告设计、产品运营等几个方面的商业交锋。配合《剑指高分》食用更佳,能更全面地了解到游戏内容设计和跨文化市场销售的结合,也能补充更多关于《真人快打》和《Doom》这类游戏在当时带来的游戏伦理担忧。比起游戏元素,个人觉得这部纪录片特别有吸引力的一点在于任天堂、世嘉和索尼这三家源自日本的公司如何将各自的游戏内容产品和日式的经营风格融入到美国这个西方环境里。最后大家轮流喊出经典的“SEGA”大喊时,有点泪目。果然游戏不仅仅是一种娱乐消费,更是一种精神和梦想的载体。
  • 西河某人:回顾了下主机游戏的历史,美国世嘉被日本牵制,最后输了,真是太过可惜,一个不懂行的老板真是最大的敌人。
  • EREIGNIS:我是很不理解那些天天吹任天堂的,任天堂如今为何是御三家里最吃得开的,主要是因为它本来就有很大很大的受众基础,并且它避开了3A另辟蹊径。荒野之息根本不能称之为第八时代的3A,虽然它可能是所有游戏中最好最优秀的几个游戏之一。并且,任天堂要是傲慢起来,那可比大法和巨硬厉害多了,玩家们把自己绑在三家中任何一家的做法都是不明智的,好比我虽然是索尼信徒,耳机、walkman、电视、PS4、PSV都有,但我也没有因此不买switch和xsx啊!(其实是PS5太贵,拿计划买PS5的钱买了XSX罢了)。再谈世嘉,曾经的巨头,有力的打击了任地狱傲慢的公司,今天固然不能说它奄奄一息,但也远不如从前了。颇令人唏嘘啊!
  • hhhhhhh:为了看任天堂和索尼的战争,特意充了年费B站电视大会员,然而纪录片质量一般,角度略片面,制作不精细,有时候看起来有些混乱
  • 旁观者:B站字幕实在太差,连我这个听力渣渣都能听出来一些硬翻的介词错误,更别说索尼游戏站这样奇怪的名词翻译。不得不说,90年代对于我们普通人未必是更好的时代,因为300美元的游戏机简直是天价,但那时着实是一个比现在有趣得多的时代。
  • JEKIINNS:拙劣的纪录片.改名为美国世嘉算了…世嘉确实可惜,至今还有些我很喜欢的游戏比如p系列,香草社 全战. 问题是这纪录片搞的soa在美国把任天堂碾压了一样就离谱…我寻思那时候两个机子性能也就五五开吧
  • 似此星辰:快要被世嘉当年拉踩任天堂的系列广告笑死,这里其实应该详细解释一下这些广告是什么意思,比如有个炫彩特效画面是为了嘲讽GB的黑白屏,再配合后续Game Gear销量被GB吊锤,这记回旋镖喜剧效果满分啊。我没玩过世嘉的主机,小学沉迷打街机的时候玩的倒全是世嘉的。世嘉盯着任天堂对打这么多年,没想到1995年的e3上索尼一句299,PS横空出世,SS大势已去,还有这部记录片里没拍到的紧随其后的VB惨败,确实像战争史一样精彩。不过这个纪录片是从世嘉角度来拍的,太想突出世嘉的歌利亚之战的悲壮了,任天堂方面的叙事缺失了不少背景,当年美日贸易摩擦日益严重,联邦贸易委员会对任天堂施加了不小压力,以及任天堂过于强势,和第三方的矛盾凸显,索尼PS的崛起也是当年的天时地利人和吧。
  • 李欣原:提供了一个如何从弱小战胜强大的商战案例,同时也印证了尼采对于道德认知的哲学命题,还有对更先进的科学技术是否能够在市场取得成功的反思。
  • 奥勃曼:刺猬索尼克没有走完游行路线……但是,我依然看到在片子结尾快活地大喝“sega”的人们。本雅明说:对于英雄来说,已经完成的作品分量要远远轻于那些未完成的工作碎片,这一情愫将贯穿他的一生。也许我们都不是英雄,所以还有遗憾但释怀的故事可以讲述。
  • 云琅:有趣!基本算是对世嘉公司大战任天堂和最终惨败于索尼黯然退场的游戏史介绍。对于一个对游戏了解甚少的人来说,总体还是觉得很有意思。最喜欢的还是游戏场景的穿插,用游戏画面讲述真人故事,拓宽了纪录片的形式,极富创意和吸引力。
  • Showing V1.4.1:好看啊朋友们!之前对世嘉崛起挑战任天堂霸权的这段还真不了解,这部拍得清楚又有趣 打差异化并推出索尼克的策略确实厉害 也成功被里面的广告洗脑了(SEGA!)
  • 双月鲲鹏:主要讲述世嘉挑战任天堂的经历,但是任天堂不愧是世界的主宰,在硬软件竞赛中锤死了决策失误的世嘉,然而,索尼横空出世,成为新一代的时代主角,准备迎来ps5的大杀特杀吧。
  • 長野東月:包装做的非常好,没有影像的部分用像素游戏风格表现还能容梗,生动又有趣 没有通过什么旁白画外音做解释这点也很好,由经历过事件和时代的人口中讲述出的东西说服力毋庸置疑 叙事结构上处理的不太行,世嘉的篇幅占据的过于多了,讲述的中心变成了主机大战里世嘉的行动抉择,实则可以对比剖析一下老任的销售策略时代背景其他厂子的主机等等,这样片子做的会更丰满更有深度
  • 上五楼不喘气:这个纪录片也太好看了吧!任天堂跟世嘉真是在昭和末期占领了整个美国,怪不得美国后面打压日本整个半导体产业这么严重
  • Oleg the Kafir:任天堂和世嘉在北美市场的鏖战。世嘉其实在32位时代不那么犹豫的话,还是有机会的。顺带说,搜了一下世嘉土星和dc的处理器,还在不少工业设备中使用。
  • 铳 耳:巧合的是,正好补上了《游戏结束》后想知道的故事,而如今主机的三国大战从SONY SEGA Nintendo 变成了 SONY Microsoft Nintendo,期待未来看到索尼背刺任天堂的故事被重新讲述
  • 残响死灭:名义上是主机巨头们的竞争,实际内容更像是SEGA8、90年代在北美市场的发展史,比起电子游戏更侧重于营销策略和竞争,老任的部分只是简单带过,大法更是只客了个串。纪录片本身的话只能算中规中矩,16bit虚拟画面与现实之间的剪辑很好。但看完后观众却仍情不自禁的为SEGA鼓掌,这就够了。对神话时代虔诚的纪录,本身就是一件充满荣光的事。
  • ignitelalaland:在之前决定主机销量的不是游戏品质而是看谁广告一;营销做得好。
    消费者确实是上帝,看着那一个个孩子打开包装箱看到的游戏机,他们可不会有什么信仰,只是从广告中学到的一句口号罢了
  • 人生啊地不熟:应该是第一次主机大战,造就了市场信心,建立了玩家群体,前仆后继的主机竞争,让整个产业越来越发达,也使得今天的我们能玩上这么多好玩的游戏。
  • 朱肚皮:只讲了sega怎么参战,然后又怎么战败的故事。基本上就是一部《剑指高分》的剧场版,连像素动画过场和片尾的下集预告都差不多。下一集,当然是讲游戏全面3d化之后,御三家三足鼎立的故事啦!
  • 徐图:虽然剪辑混乱,语焉不详。但是这部纪录片让我了解到了为什么许多老玩家都认可任天堂是游戏界唯一的真神。随着sega的衰落和御三家的三足鼎立的时代背景下的却是主机市场被pc和手游一步步蚕食。如今的鹅厂远远没有九十年代任地狱的垄断程度和底蕴。那在未来的日子里,潮流又会奔向何方呢?
  • 达斯佛™:每一代主机都有战争,此片聚焦SEGA和任天堂在美国市场的16位主机大战,立场感觉更像是SEGA迷拍的。
  • StJustIN_Wang:跟high score可以补充一下,其实更像是SEGA的崛起史,SEGA是主角,Nintendo是反派。主角战胜了反派,成功的成为了最成功的主机厂商。如果是电影,这里就结束圆满结束了。可这是纪录片,最后的结果是,他们都败给了SONY PS。SEGA放弃了主机业务,Nintendo靠switch真正的再次巅峰。但主机的战争,留给sony ps和微软xbox了
  • 平平仄仄平:世嘉真的公司文化有毒,且美国团队也是真low…公司小没什么资源也没什么实质性持续产品突破力可能是关键问题。相比之下任天堂老大哥的心态真是稳啊,不盲目跟风,可以坐冷板凳,让任狗我实在佩服。但中国游戏产业的崛起带来了在资本上获得了巨大成功的流量和运营理念,不禁担忧人才会流失到做氪金游戏的公司去。
  • 翡冷翠的晚祷⚜:配合《剑指高分》,基本理清了游戏公司的历史脉络。等我们这辈人长到当导演的时候,差不多就该拍xbox和ps了。
  • 橙子🍊:老任与世嘉的主机游戏战争,本还以为是吹世嘉的,结果发现是吹索尼的hhh。世嘉没落到索尼崛起再到现在微软加入三足鼎立,再想到最近PS5次世代主机发布,电子游戏发展真的有市场有活力。到最后闪过各种游戏机作品,马里奥,魂斗罗等经典作品,泪目!希望能有续作纪录片,讲讲新世纪主机大战。最后个人认为本片最戳心的一句话“通过各种方式对游戏着迷的孩子们,有更丰富的想象力,对这个世界更加充满情怀”
  • 红绯鱼:前半段:任天堂,不行!世嘉,行!
    后半段:日本世嘉,不行!美国世嘉,行!
    全篇充斥着显露无疑的价值观输出,完全做不到一个纪录片应该有的客观公正。
    另外,仅仅讲述一个国家的一小段时间的商战也对不起主机战争这个标题。
  • 孟雪泥:《主机战争》这名起得有些大了,对于《剑指高分》的世嘉与索尼大战部分可以作为一个还算不错的补充。除了片名太宏大,片子的叙事逻辑还可以再加优化一些。片子主要讲述了美国世嘉和美国任天堂在前几代家用机竞争中相互的和各自的商业行动,对于两家交货过程中各项行动的含义发掘得还是有点浅,但是也足够有趣,让人升起对两家公司及背后的运营人员们升起敬意。
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